1.-Ya abierto el Valve hammer editor ,nos dirigiremos a "tools->options"
2.-Ahora vamos a la pestaña de "Game Configurations" y hacemos Click en "Edit"
Ahora hacemos click en "Add"
Y Ahora ponemos cualquier nombre que queramos , ej "counter strike (si van a hacer mapas de cs)" o para que se nos guarda la configuracion.
Ej:
y listo ,tocamos "OK->Close".
3.-Ahora en "Game Data Files" seleccionamos las "FGD's" , Hacemos click en "Add" y vamos a "C:\....\Valve Hammer Editor\Fgds"
y seleccionamos las que queramos ,aunque es recomendable solo usar "
![[Imagen: cstrike.gif]](https://images.weserv.nl/?url=http://www.mundo-mapping.net/foro/images/smilies/cstrike.gif)
expert-hex804" ademas de que nos permite ver los models ct y tt en el mismo vhe
Y listo terminaron.si ustedes van a compilar con el valve hammer editor sigan leyendo..
4.-Ahora tendran que completar 4 cosas
"Game Executable Directory": Aca tienen que buscar el directorio de su CS (archivos de programa/valve)
"Mod Directory": Aca tienen que poner la carpeta de cstrike (archivos de programa/valve/cstrike)
"Game Directory": Aca tienen que poner la carpeta de valve (archivos de programa /valve/valve)
"RMF Directory": Aca es en donde se guardaran los rmf si compilan el mapa con el mismo Valve hammer editor
Y Tiene que quedar asi
5.-Ahora vamos a la pestaña "Build Programs"
y tendran que buscar lo siguiente:
"Game Executable": Aca tienen que buscar el counter strike.exe
"CSG Executable": Aca tienen que ir a (archivos de programa/valve hammer editor/zhlt/hlcsg.exe) y buscar el archivo hlcsg
"BSP Executable": Aca Tienen que ir a (archivos de programa/valve hammer editor/zhlt/hlbsp.exe) y buscar el archivo hlbsp
"VIS Executable": Aca Tienen que ir a (archivos de programa/valve hammer editor/zhlt/hlvis.exe) y buscar el archivo hlvis
"RAD Executable": Aca Tienen que ir a (archivos de programa/valve hammer editor/zhlt/hlrad.exe) y buscar el archivo hlrad
"Placed compiled maps in this directory before running the game": Aca tienen que buscar un directorio (el que quieran) en donde se guarde su mapa ya compilado osea ya echo .BSP para jugarlo
como por ejemplo: en escritorio crear una carpeta llamada "mapas bsp"
y les tendra que quedar masomenos asi:
y bueno termino su configuracion :') espero que disfruten creando mapas para los pibe XD y bueno cualquier error problema dejar un comentario, ya que la guia la hice recien en 20 min S: y no me fije en leeerlo ajjaaj