(21/10/2015, 08:05 AM)Sr.Alga escribió: Eso es mas dificil creo yo por el tamaño de las imagenes pero bueno
En los archivos .wad las texturas o en este caso la imagen del sprite, debe tener una dimensión que se pueda multiplicar por 16... Si no, no aceptará la imagen...
16x16
32x32
64x64
128x128
256x256
512x512
1024x1024 -> creo que esta la acepta, tendría que probar
